在在《古龙群侠传》中,总共有14个不同种类的成就,每个成就还分成5个阶段,每完成一个阶段就可以获得相应的元宝奖励。有了这些元宝,对于非RMB玩家来说就是一笔不错的资金,可以用来开启新的武学和侠客。所以成就不仅仅只是为了收集癖的玩家提供一个收集目标,也为了非RMB玩家提供了一定的游戏资金。
14个成就系统分为:
击杀敌人:这个挂着就可以提升,不用可以去完成。
收集铜钱:提升侠客或者武学里面的铜钱掉落可以提高完成时间。
达到关卡:随关卡打,不用特意。
收集魂玉:80关卡后boss随机掉落,重生送。
收集神兵:魂玉兑换,随兑换次数而提高魂玉消耗。
侠客秒伤:一切以秒伤为基本点,把钱都花在提高秒伤上面吧。
击杀头目:随关卡提升,一关卡一个头目boss。
点击次数:有空的玩家可以多点击下,也可以使用按键精灵放着让鼠标自己点还不伤鼠标,建议早完成。
重生次数:600级后可以重生。
侠客升级:不必太刻意,要不然就是浪费铜钱了。
(2016-12-27)
(2016-12-27)
(2016-12-27)
(2017-05-10)
(2017-05-15)